Beschreibung

Предметом книги является технология создания анимированных двуногих персонажей. Рассматриваются вопросы создания скелета biped, его связи с моделью при помощи стандартного модуля Skin и дополнительного Physique, свободной анимации персонажа (Free Form) и анимации по следам (Foot Step), использования в процессе анимации файлов захвата движения МоСар и инструмента Motion Mixer. Особое внимание уделено созданию и анимации одежды при помощи программ Reactor Cloth, ClothReyes, SimCloth, Kelseus Cloth. Показаны приемы создания волос с использованием Shag:hair. Приведены примеры готовых анимированных персонажей.

Rezensionen ( 0 )
Every Friday we give gifts for the best reviews.
The winner is announced on the pages of ReadRate in social networks.
Zitate (0)
Sie können als Erste ein Zitat veröffentlichen.
Genres:
Top