Описание

Данное издание является подробным руководством по использованию трехмерной графики DirectX 9. В нем описаны приемы разработки DirectX-приложений, начиная от создания окна и заканчивая такими возможностями, как загрузка файлов формата X и анимация персонажей в режиме реального времени. В этой книге разработчики с различным уровнем знаний смогут найти всю необходимую информацию для создания различного рода DirectX-приложений: мультимедийных энциклопедий или эффектных 3D-игр, использующих графику DirectX.

Отзывы ( 0 )
Раз в месяц дарим подарки самому активному читателю.
Оставляйте больше отзывов, и мы наградим вас!
Цитаты (0)
Вы можете первыми опубликовать цитату

Топ