Эта книга является первым русским изданием третьей редакции официального руководства по обучению OpenGL, подготовленным Наблюдательным Советом по Архитектуре OpenGL и компанией SGI. Материал в книге расположен так, что позволит читателю учиться компьютерной графике от простого к сложному, осваивая многочисленные примеры программ. Книга написана максимально доброжелательно к своим читателям, содержит множество рисунков (в том числе и цветных иллюстраций), позволяющих быстро и эффективно познакомиться с основными идеями и принципами реализации той или иной команды, а также познакомиться со всей архитектурой OpenGL. Книга рассчитана на широкий круг читателей - от новичков до специалистов, уже работающих с OpenGL. Книга может служить в качестве ценного учебного пособия, как для профессионалов компьютерной графики, так и для студентов, изучающих компьютерную графику. Преподаватели тоже найдут здесь прекрасный материал, который позволит глубже и эффективнее использовать в учебном...