Властелины Doom. Как двое парней создали игровую индустрию и воспитали целое поколение геймеров
Автор:
История двух геймеров, программиста и дизайнера, понравится даже тем, кто ничего не смыслит в компьютерных играх, потому что она не только биографическая. Это бизнес-притча о компании, изменившей целую индустрию. Она вызовет восторг у каждого геймера и не оставит равнодушным того, кто интересуется индустрией развлечений.
- 2003 г.
- 9785000573723
Материалы
Отзывы
Раз в месяц дарим подарки самому активному читателю.
Оставляйте больше отзывов, и мы наградим вас!
Оставляйте больше отзывов, и мы наградим вас!
После прочтения стал больше понимать то время, которое я застал и хорошо помню. И пока два Джона Кармак и Ромеро делали лучшие игры того времени, я увы, только играл в них. Это лучшая бизнес-биография компании. Рекомендую.
-
- 0
- 0
Только начал читать, и пока это лучшая биография о компьютерных гениях.
-
- 0
- 0
После прочтения стал больше понимать то время, которое я застал и хорошо помню. И пока два Джона Кармак и Ромеро делали лучшие игры того времени, я увы, только играл в них. Это лучшая бизнес-биография компании. Рекомендую.
-
- 0
- 0
Только начал читать, и пока это лучшая биография о компьютерных гениях.
-
- 0
- 0
Цитаты
Вы можете первыми опубликовать цитату