«Первому игроку приготовиться»: фантастика, основанная на реальности

«Первому игроку приготовиться»: фантастика, основанная на реальности

В четверг на экраны выходит фильм Стивена Спилберга по одноимённой книге Эрнеста Клайна.
27 марта 2018 г.
«Первому игроку приготовиться»: фантастика, основанная на реальности
В четверг на экраны выходит фильм Стивена Спилберга по одноимённой книге Эрнеста Клайна.
27 марта 2018 г.

По фантастическому роману «Первому игроку приготовиться» сняли фильм, напичканный спецэффектами. Но самое парадоксальное, что Эрнест Клайн не так уж много выдумал: немалая часть описанного в его антиутопии сегодня уже существует. ReadRate о фильме и книге.

«Первому игроку приготовиться» – это история о парне Уэйде Уоттсе, который так увлёкся компьютерной игрой, что практически переселился туда. Всё происходит в 2045 году, реальность к тому времени сделалась настолько отвратительной, что выбор юноши понятен. В настоящем мире он прозябает с тёткой в микрорайоне, представляющем собой поставленные друг на друга трейлеры, живут они голодно и скучно, жизненных перспектив – никаких. То ли дело в OASISе – огромной виртуальной вселенной. Там ты можешь отправиться куда захочешь и делать то, что пожелаешь, стать кем угодно. Поэтому большая часть человечества уже провалилась в эту виртуальную нору. Создатель OASISа, гениальный и эксцентричный Джеймс Холлидэй, завещал всё своё колоссальное состояние и контроль над OASISом тому, кто найдёт три ключа, спрятанных в игре. Уоттс и четверо его друзей яростно бросаются решать эту задачу.

Автор бестселлера Эрнест Клайн рассказывает, что идея книги пришла ему в голову, когда он работал специалистом службы технической поддержки, днями напролёт сидел в офисе без окон, а в свободное от работы время играл в компьютерную игру, заставка которой начиналась с фразы «Первому игроку приготовиться». Он видел, что его коллеги заняты тем же самым. Так писатель и заподозрил, что скоро весь мир погрузится в виртуальную реальность. Вообще-то поначалу Клайн хотел сделать из этого сюжета сценарий, но никто не захотел покупать идею (как и все остальные сюжеты, которые предлагал Эрнест). Тогда от безысходности он взялся писать книгу. И тут – удача – получился бестселлер, более 100 недель продержавшийся в списке The New York Times. Теперь, когда права на экранизацию книги приобрёл продюсер Дональд Де Лайн, за режиссуру фильма взялся сам Стивен Спилберг, а в производство картины вложили 175 миллионов долларов, Клайн, мягко говоря, сильно удивлён. Удивление его тем больше, что вообще-то он не так уж много выдумал и все те игровые технологии, которые так поражают читателей и кажутся футуристичными, на самом деле уже существуют.

Клайн рассказывает в интервью, что он просто хорошенько изучил современные игровые военные технологии. Да-да, есть такие. Военные уже давно поняли, что лучше всего обучать солдат в формате компьютерных игр. И вот для их-то нужд уже разработаны и успешно применяются игровые перчатки, позволяющие почувствовать вес и фактуру предметов, а также управляться с игровым миром привычными движениями рук. Виртуальные шлемы, сапоги, костюмы на всё тело, а также устройства, генерирующие запахи, уже работают на милитаристов. «Бесконечные» всесторонние беговые дорожки тоже есть у военных: они сконструированы таким образом, что отслеживают движения вашего тела и подстраиваются так, что вы можете шагать в любом направлении и никогда не дойдёте до края бегового коврика. Даже эксцентричный Джеймс Холлидэй – персонаж, взявшийся не совсем «из головы» Клайна: его прототипом стал Ричард Гэрриот, знаменитый программист и создатель компьютерных игр. 

Помимо множества спецэффектов и необычной виртуальной реальности, геймеров и гиков особо радует появление в кадре множества культовых персонажей поп-культуры 1980-х: Чубакки, Дюка Нюкема с Бэтменом, Трансформеров с Фредди Крюгером и даже Соника с Дартом Вейдером. Одно только оформление авторских прав, позволяющих включить этих персонажей в эпизоды, у Спилберга заняло два (!) года.

Те, кому уже удалось посмотреть картину, хвалят её в основном за спецэффекты, но Стивен Спилберг уверяет, что фильм не только развлекательный, но и предостерегающий, несущий важные социальные месседжи – ведь сегодня, по словам режиссёра, при общении с молодыми людьми «пять минут занимает разговор и двадцать – молитва. И молятся они при этом своим iPhone и Samsung, Galaxies и iPads».

книга Первому игроку приготовиться
[60]

Недалекое будущее.
Энергетический кризис в разгаре, половина населения Земли – на грани выживания.
При такой удручающей реальности виртуальное пространство – единственный достойный выход вовне, в захватывающий, полный приключений...

Фотография: warnerbros.com
Комментарии ( 0 )
Раз в месяц дарим подарки самому активному читателю.
Оставляйте больше отзывов, и мы наградим вас!
Топ