Результаты поиска по запросу «Мультимедиа 5859590490»
- Книги 64
Мультимедиа технологии. Часть 1. Основы Мультимедиа технологий
-
0
-
0
-
0
-
0
-
0
-
0
В учебном пособии рассмотрены информационные и физические основы, базовые понятия и развивающиеся требования к...Ещё
Мультимедиа технологии
-
0
-
0
-
0
-
0
-
0
-
0
В работе рассмотрены понятия и описание среды виртуальной реальности, направления разработок и компоненты, аппаратура, примеры систем...Ещё
Мультимедиа технологии
-
0
-
0
-
0
-
0
-
0
-
0
Пособие предназначено для студентов III курса АВТФ, обучающихся по направлениям 09.03.02 «Информационные системы и технологии», 12.03.04 «Биотехнические системы и технологии», 12.03.01 «Приборостроение».
Мультимедиа для Windows
-
0
-
0
-
0
-
0
-
0
-
0
С помощью этой книги вы научитесь выбирать звуковые карты, окунетесь в волшебный мир MPEG и DVD, узнаете для чего нужны TV-тюнеры, станете профессионалом в мире 3D-ускорителей, поймете, как работает звук на PCI.
Мультимедиа технологии в музейной коммуникации
-
0
-
0
-
0
-
0
-
0
-
0
Мультимедиа, в его простейшем понимании, всегда присутствовала в музее в виде соединения визуальной, представленной...Ещё
Мультимедиа-технологии
-
0
-
0
-
0
-
0
-
0
-
0
В пособии предлагается учебный материал по основам использования мультимедийных программ на персональных компьютерах (ПК) под управлением...Ещё
Мультимедиа. Фото, видео и звук на компьютере. Карманный справочник
-
0
-
0
-
0
-
0
-
0
-
0
Уникальный справочник по всему, что можно сделать с фото, видео и звуком на компьютере. С его помощью вы...Ещё
Мультимедиа: фото, видео и звук на компьютере
-
0
-
0
-
0
-
0
-
0
-
0
Уникальный справочник по всему, что можно сделать с фото, видео и звуком на компьютере. С его помощью вы легко обработаете и...Ещё
Мультимедиа в образовании: контекст информатизации
-
0
-
0
-
0
-
0
-
0
-
0
В книге раскрываются основы и методология развития компьютерных технологий обучения в контексте общей информатизации...Ещё
Мультимедиа и виртуальные миры
-
0
-
0
-
0
-
0
-
0
-
0
Книга рассказывает о захватывающем мире мультимедиа, компьютерных сетях и виртуальной реальности, значение которых неоценимо.